Soggetto/Sceneggiatura:
Alfredo Castelli
Disegni/Copertina:
Franco Donatelli/Gallieno Ferri
SERIE REGOLARE
n.205 "Il filtro diabolico" - 40pp - 1982.08
n.206 "La torre di pietra" - 96pp - 1982.09
n.207 "La maschera dell'odio" - 96pp - 1982.10
n.208 "Gli aguzzini" - 96pp - 1982.11
n.209 "Il grande inganno" - 63pp - 1982.12
In due parole. .
Il "Tessitore", un fantomatico e terribile criminale, scatena negli Stati Uniti un'ondata di omicidi politici e rapine, allo scopo di destabilizzare l'ordine pubblico. Per arrivare a lui e sconfiggerlo, Zagor e Cico si fingono banditi desiderosi di entrare a far parte della sua organizzazione. E sullo Spirito con la Scure grava la minaccia di morte del "palmo vibrante", un micidiale colpo dei nin-ja al servizio del misterioso avversario.
Note e citazioni
- Prima apparizione del Tessitore, il pericoloso criminale orditore di trame a livello internazionale, del quale alla fine dell'episodio non conosciamo ancora il volto e l'identit�.
- E' la storia pi� lunga per Zagor disegnata dal compianto Franco Donatelli, il disegnatore storico della serie al pari del maestro Ferri.
- L'episodio � ricco di contenuti che, solitamente, sono trattati in storie singole: dalla rapina in banca alla detenzione in carcere, da figure orientali misteriose (i nin-ja) al complotto internazionale.
- Seconda volta di Zagor in carcere dopo quella di Hellgate nel classico "L'inferno dei vivi" (20/21). Da ricordare anche l'esperienza nella sperimentale Valle del Diavolo (265/267), a seguito di un'incarcerazione frutto di una montatura (come nel presente episodio).
- Cico � per la prima volta in carcere insieme a Zagor. Prima di conoscere lo Spirito con la Scure il messicano � stato dietro le sbarre, saltuariamente (Speciale Cico 1 e Speciale Cico 2) ma anche per un lungo periodo (Speciale Cico 14).
- Le false identit� assunte da Zagor e Cico per l'arresto sono, rispettivamente, Nick Harrigan e Francisco Gonzales detto Pancho, entrambi con un impressionante curriculum di delitti.
- Cico � in grande spolvero nell'episodio. A tratti � anche pi� lamentoso rispetto al consueto, ma � determinante in molte situazioni. Merito del ventrillo, un fischietto con il quale il messicano diventa un abile ventriloquo, creando diversivi con i quali, oltre che procurarsi bevute a sbafo, salva la vita a Zagor in molte occasioni e riesce addirittura a diventare un capo per i galeotti.
- N.205, il nome dell'agente segreto inglese, Mycroft, � probabilmente un omaggio all'omonimo fratello maggiore del celebre detective Sherlock Holmes (creato da Sir Arthur Conan Doyle), anch'esso appartenente ai servizi segreti di Sua Maest�.
- N.206, il capo dei banditi si chiama Groucho, uno dei suoi complici Harpo, Cico � loro ostaggio... immediato il richiamo (soltanto) ai nomi di tre dei quattro fratelli Marx (Groucho, Harpo, Chico e Zeppo).
- N.207, pag.49, Zagor � sottoposto al "palmo vibrante", il terribile colpo dei nin-ja che consiste nel sottoporre la vittima ad una particolare vibrazione con il palmo della mano, la quale innesca una irreversibile reazione che porta alla distruzione, anche a distanza di mesi, di ossa e organi interni. La minaccia pende sullo Spirito con la Scure sino a quando non riesce a ritrovare ed eliminare il nin-ja che gli ha praticato il colpo.
- N.209, pag.15-19, la prova di fedelt� finale per far parte della banda del Tessitore � la sequenza pi� tesa dell'episodio. Zagor deve uccidere con la pistola Cico entro dieci secondi, altrimenti entrambi saranno eliminati dai letali nin-ja (vedere la frase). Non riveliamo come va a finire...
- N.209, pag.15-16, durante la prova di fedelt� Zagor e Cico si chiamano con i loro veri nomi anzich� con quelli delle loro identit� fittizie, come hanno fatto in precedenza e come faranno in seguito. Non consideriamo la cosa, tuttavia, come un lapsus di Castelli: Smith (vedere pag.51 del n.209) sospetta che i due siano dei traditori, ed � probabilmente quella momentanea distrazione dei due amici a dargliene la conferma.
- N.209, pag.49-62, nella sequenza d'azione finale Cico si produce in uno dei suoi pi� irresistibili travestimenti di sempre: il nin-ja! :-)
- N.209, pag.65, curiosamente gli animali che scappano dalle performance musicali di Cico, nell'ultima vignetta dell'episodio, sono disegnati in stile caricaturale.
- Il Tessitore torner� negli albi 459/461.
Incongruenze
- N.207, pag.47, Zagor � atterrato dal nin-ja e si ritrova vicino a Cico, ancora svenuto. Il messicano era stato messo fuori combattimento, tuttavia, a pag.41, prima di un inseguimento tra lo Spirito con la Scure e il suo avversario tra rocce appuntite ed alberi narrato nelle pag.42-46.
- N.209, pag.24, il Tessitore parla di altre due squadre di due uomini in azione (con identit� e compiti ignoti a Zagor), ma in seguito nella trama non vengono pi� menzionati... che fine hanno fatto e chi li ha fermati?
- N.209, pag.41, errore di lettering per "shuriken", la tipica arma a forma di stella dei nin-ja (riportata come "shurikan").
La frase
- Cico: "Ehi, Zagor... non avrai intenzione di uccidermi, vero?"
Zagor: "Ma... ma io non so... io."
Zagor , in confusione per la prova di fedelt� richiesta dal Tessitore, N.209 pag.16
Personaggi
Zagor
Cico
Col.Mycroft, John [+] agente segreto britannico
Doc Mitchell medico di Weston
Miller gestore saloon a Centerville
Potter gestore saloon a Centerville
Abbot, Groucho [+] capo rapinatori di banche
Rapinatori di banche [+] compagni di Groucho
Sceriffo di Centerville
Vecchia pazza nei pressi della torre di pietra
Nin-ja agli ordini del Tessitore
Col.Claymoore [+] amico di Zagor
Walker galeotto con cicatrice sulla guancia
Perkins galeotto pelato
Direttore del carcere complice del Tessitore
Smith alias Il Tessitore criminale
Locations
Foresta di Darkwood
Capanna di Zagor
Weston
Centerville paese della rapina
Ghost Mountains
Phantom Aery torre di pietra detta "nido dei fantasmi"
Philadelphia
Whiteplains
New York
Fort Concrete penitenziario detto "la porta dell'inferno", sull'isola di Welfare
Capanno per attrezzi sull'East River
Stanza segreta
Nuova Alamuut sede della Setta degli assassini
Elementi
Complotto internazionale
Servizi segreti
Nin-ja
Shuriken arma dei nin-ja a forma di stella
Manriki arma dei nin-ja con due corti bastoni uniti da una catena
Palmo vibrante colpo micidiale dei nin-ja, detto anche "la morte che giunge dopo"
Rapina
Carcere
Setta degli assassini creata dal "vecchio della montagna", nel 1200, in Asia
Ventrillo strumento per diventare ventriloquo
|