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Val�rian
par Pierfilippo Dionisio
traduit par Marco Gremignai

Naissance du personnage. Val�rian: agent spatio-temporal na�t en 1967, par Pierre Christin (textes) et Jean-Claude M�zi�res (dessins); il est publi� dans Pilote, glorieuse revue de la bande dessin�e fran�aise. La s�rie obtient tout de suite un succ�s �norme, occupant une place - celle r�serv�e � la science-finction - jusqu'� ce temps-l� marginale dans la BD, puisqu'une seule s�rie - Les Pionniers de l'Esp�rance, r�p�titive et peu int�ressante - avait �t� publi�e. En outre, il y a un personnage f�minin, Laureline qui, apr�s une premi�re parution un peu � l'�cart, s'�l�ve au r�le de protagoniste, comme seule Barbarella avait fait, mais cette fois sans utiliser les armes "typiques" du genre f�minin, remplac�es par la ruse et la sagesse unies � une sensualit� tr�s intime.
Les aventures ont �t� ensuite group�es dans des albums, mais le couple d'auteurs a publi� aussi des histoires br�ves, de petites sagas et surtout des albums sp�ciaux et des atlas pour mieux d�tailler les mondes fantastiques visit�s par les agents et les �tres extraterrestres rencontr�s.

Qui est-ce? Val�rian est le meilleur agent spatio-temporel de Galaxity, la capitale de la Terre et de l'Empire Galactique Terrestre en 2720. Sa t�che est celle de patrouiller l'histoire, pour �viter que quelqu'un puisse l'alt�rer pour ses propres fins; en outre, il doit d�couvrir de nouvelles ressources pour sa plan�te. Il est ainsi engag� sans cesse dans ses voyages, en avant et en arri�re dans le temps, explorant l'espace inconnu et connaissant de nouvelles races extraterrestres ou des individus qui appartiennent � d'autres p�riodes de la Terre.
Tout cela jusqu'� la catastrophe - racont� dans l'album "Les Foudres d'Hypsis" (12) - qui bouleverse la vie de Val�rian, � cause de la destruction totale de Galaxity et, par cons�quent, du futur dont il vient! D�sormais seul avec sa copine, ses aventures continuent sans une destination pr�cise.

Qui sont ses amis? Ils sont nombreux et non quantifiables. L'amie la plus importante est, bien s�r, Laureline. C'est gr�ce � elle que Val�rian �chappe au pi�ge de la For�t Arelauna, un bois ensorcel� au XIe si�cle, pendant la premi�re aventure, "Les Mauvais R�ves". Apr�s cette aventure, les deux protagonistes ne se sont jamais s�par�s et ils forment un solide couple: plus qu'une amie, Laureline est la copine. Il y a aussi les coll�gues de l'agence spatio-temporelle et les sup�rieurs, comme les technocrates. A vrai dire, l'on peut classer en tant qu'amis tous les personnages rencontr�s pendant leurs aventures, comme Sun Rae, un gangster du XXe si�cle, ou le prof. Schroeder, les Alflololiens ou le petit Calife. Mais la liste serait trop longue...
Une place d'honneur appartient aux amis les plus r�currents, comme les 3 Shingouz, le transmuteur Grognon de Bluxte et le fid�le monsieur Albert.

Qui sont ses ennemis? Ils ne sont pas nombreux. En r�alit�, les soi-disant "antagonistes" ont presque toujours une raison valide qui justifie leurs actions et souvent les conflits ne sont que des diff�rences parmi des id�ologies qui se contrastent ou des points de vue diff�rents. En tout cas, le couple arrive toujours � trouver un rem�de avec la raison ou un peu d'action. L'absence de v�ritables ennemis est caus�e aussi par la typologie des aventures: il ne s'agit jamais de luttes contre quelqu'un � vaincre, mais plut�t des situations � vivre ou � r�soudre.
L'ennemi principal est sans doute Xomboul, le technocrate qui appara�t dans la premi�re et dans la deuxi�me aventure ("La Cit� des Eaux Mouvantes"). Et encore, le groupe nomm� Quator Mortis, paru dans "Les Otages de l'Ultralum" (16) et dans l'album suivant, "L'Orphelin des Astres" (17).
En lisant les albums de cette s�rie, il semble que les v�ritables ennemis ne soient pas les �tres monstrueux venant des espaces sid�raux, mais plut�t les bien plus proches �tres humains...

 

  
CR�ATEURS
Pierre Christin & Jean-Claude M�zi�res
en 1967

CR�ATEUR GRAPHIQUE
Jean-Claude M�zi�res

COUVERTURES
Jean-Claude M�zi�res
du n.1

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