In due parole. .
Aldus, il robot che aveva rapito il dott.Sung nel n.28 fugge
dal carcere di massima sicurezza di Blackwall e fa perdere le sue tracce.
Anni dopo si scopre che il dott.Vetrov conduceva su di lui strani esperimenti
tramite il programma "Electric Sheep" che porta i robot a sognare.
Nathan dovrà andare nello spazio, dove Aldus sta costruendo il suo
esercito personale...
Note e citazioni
- Questa storia è il seguito di "Io, robot" e sia il n.28 che questo
finiscono con le parole "ma questa è un altra storia.." riferendosi al
processo di Aldus.
- Il programma Electric Sheep non può non richiamare alla mente
"Do Androids Dream of Electric Sheep?" ovvero il bel romanzo
di Philip K.Dick da cui è tratto Blade Runner.
- A pag.9, seconda vignetta, sul tavolo ci sono quattro pupazzetti ovvero
Guido Masala e i "tre sardi" (con tanto di iniziali sulle magliette).
- A pag.15 abbiamo uno schermo televisivo marcato Sony
(marca prediletta già vista anche in altre storie di Nathan)
mentre a pag.87 scopriamo che Nathan porta scarpe Nike.
- A pag.35, Nathan sbatte la porta dell'ufficio di Reiser
come nel n.1.
- Alle pag.57-58 troviamo nell'ufficio di Duvall alcune opere d'arte famose
riprodotte però con "protagonisti robotici": la Gioconda, il Discobolo, "Napoleone che valica il San Bernardo" di Jacques Louis David,
il David di Donatello, il "Duca di Urbino" di Piero Della Francesca, la Nascita di Venere del Botticelli,
la scultura della Venere di Milo
- Nathan Jessup, il nome falso utilizzato da Nathan Never nella storia,
era il nome del personaggio interpretato da Jack Nicholson nel film "Codice d'onore".
segnalazione di Daniele Alfonso
Incongruenze
- "Errore" in copertina: l'ombra netta di Nathan è
proiettata sul muro alle sue spalle ma non sul discobolo
che si trova tra Nathan e il muro!
segnalazione di Claudio Preti
- Appare semplicistico che l'Electric Sheep, sebbene "potenziato",
possa togliere ai robot i vincoli delle tre leggi. Quantomeno
c'e' da dire che, a differenza di quanto accadeva ai robot di Asimov
in cui le leggi erano connaturate alla struttura del cervello positronico,
per i robot del mondo di Nathan non è poi così difficile eliminarle
(è già accaduto a C-09 e Link con semplici programmini).
- Scena irrealistica a pag.26-27: il dott.Vetrov spara verso Nathan
ben due colpi da mezzo metro di distanza. Lo colpisce solo di striscio
(molto) ad una spalla dandogli la possibilità di
una magnifica battuta: "solo un graffio, Legs..".
Comunque Nathan lo fredda con un colpo in pieno petto, centrale:
peccato che il professore abbia sparato tenendo l'arma, molto
lunga, proprio davanti alla ferita (guardare ultima vignetta di pag.26).
- A pag.36, ancora una volta è mostrato l'avvocato Olling
sommerso dalla carta delle pratiche dell'ufficio: ma la
carta nel mondo di Nathan non dovrebbe essere rara?
- A pag.65, anche il robot Aldus legge il libro di Hitler
su carta: come mai non se lo assorbe con un collegamento dati
(visto che i robot sono più efficienti degli uomini)??
- A pag.74, terza vignetta, e a pagina 86, quinta vignetta,
la mano destra di Aldus, prima priva di pelle artificiale,
appare invece integra.
segnalazione di Claudio Preti
- A pag.77 l'invertitore di comandi è inconsistente agli occhi
di qualsiasi sistemista! Non si capisce come una porta rimandi
indietro l'ultimo comando ricevuto. Inoltre la centralina di
controllo non è fatta per "eseguire ordini" e se anche
ammettiamo che gli arrivi un comando "chiudi la porta"
non si vede perchè dovrebbe rispondere aprendo la porta
(tra l'altro inviando un nuovo comando).
- A pag.80 Andros da l'invertitore di comandi a Nathan
che in seguito lo usa per le porte come confermato
da Gropius a pagina seguente (non è quindi un errore
di lettering). Però, per un errore nel disegno
di Masala presumo, Andros nella prima e terza
vignetta di pag.80 non da l'invertitore di cui
parla (che è a forma di carta di credito) bensì
l'emanatore (e Nathan ne aveva già uno suo, vedere pag.69).
- A pag.97 Nathan completa il caos chiamando invertitore
quello che è invece l'emanatore al cadmio
(errore di lettering oppure era sbagliato prima..).
Personaggi
dott.Vetrov, Boris [+] esperto di robotica
Aldus robot C3 già rapitore di Sung, alias Holden Duvall, direttore tecnico del Phoenix (prima apparizione 28, torna in 120)
Olling, Olivia avvocato
Tifoso dei Fisher King [+]
Yoshino [+] scagnozzo Yakuza
Nathan alias dott.Nathan Jessup
Legs
Sigmund
Bleichert rappresentante della Brandeburg Corp
Reiser
Alicia robot di Olivia Olling
dott.Blumen [+]
dott.sa Greene [+]
Andros [+] tecnico sulla Phoenix
Locations
Carcere di Blackwall [2093 n.c.]
Arena di Fightball terzo livello, Città [2094 n.c.]
Città
Laboratorio di Sigmund Alfa Building
Ristorante
Ufficio di Reiser Alfa Building
Ufficio di Olivia Olling
Laboratorio spaziale Phoenix 31 della Groening University
Scialuppa spaziale di salvataggio
Elementi
Fightball
Electric Sheep programma per evitare sovraccarichi ai robot C3
Intelligenza Artificiale
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