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" Ultimatum alla Terra"


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Life during wartime
recensione di Vincenzo Oliva

Vi sono alcune considerazioni da apporre a premessa di quanto dir�.
  • La principale � che al di l� dei suoi meriti - che sono presenti � e demeriti, presenti in modo pi� consistente, una storia tanto complessa nelle sue implicazioni e nel lavoro preparatorio che vi si scorge, e cos� lunga per gli standard bonelliani attuali, merita rispetto anche nell�ambito di una valutazione che � critica.
  • Una seconda � che, paradossalmente, i demeriti della storia � e ancor pi� l�insufficiente dispiegarsi dei meriti � nascono soprattutto da uno sviluppo quantitativamente inadeguato delle trame e della caratterizzazione dei personaggi: la storia, insomma, risulta sorprendentemente troppo breve; ed � troppo breve in modo sensibile.
  • La terza � che in questa occasione pi� che in altre, quell�espressione puramente numerica che sono i voti dovrebbe essere riguardata per ci� che �: un consuntivo, e non la base di quanto detto nella recensione. Un consuntivo che per la sua estrema (seppur pratica) sinteticit�, connota un giudizio netto e privo di sfumature, laddove un giudizio articolato si sforza invece di mettere queste ultime in evidenza (che poi vi riesca, � un altro conto ;-)).

    Lucius Shepard, brillante autore statunitense di fantascienza, vorr� perdonarmi se gli rubo il titolo di un suo fortunato romanzo per sottolineare il maggior demerito di questa �Saga della Guerra Terra-Stazioni�: l�assenza, appunto, della vita durante il tempo di guerra. O comunque una sua presenza largamente insufficiente a conferire il giusto spessore narrativo al racconto. Le brevi sequenze pi� intime - nelle quali Nathan e Legs, o May e Branko, come anche il commissario Galya o chiunque altro, mostrano sprazzi di riflessione sugli avvenimenti circostanti e sulle proprie reazioni ad essi, oppure ancora Andy Havilland vive il suo dramma - sono le parti pi� riuscite della storia nel suo complesso, a testimonianza della buona qualit� della scrittura di Stefano Vietti .

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    Lui � gi� un po' carogna...

    n.158, pag.24
    disegni di Bonazzi
    (c)2004 SBE

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    Se poi lo fate anche incavolare.. ;-)

    n.158, pag.25
    disegni di Bonazzi
    (c)2004 SBE


    La loro scarsa rilevanza ed incisivit� nel quadro complessivo � per� frustrante per il lettore, ed evidenzia come questa qualit� sia stata messa al servizio di una storia il cui sviluppo, come si diceva, � del tutto inadeguato alle potenzialit� di partenza. Ugualmente, un tema forte come quello della morte della manifestante Sabine, in cui � coinvolto lo stesso Nathan (che nell�occasione brilla per incompetenza nel modo in cui si occupa della sicurezza del commissario Galya), appare risolto in modo troppo sbrigativo, nonostante poi spetti ad esso l�onore delle ultime tre tavole della saga: poco, fin quando sul logo della testata ci sar� scritto Nathan Never. Troppo assente anche uno sguardo alla vita pi� quotidiana, sulla Terra come su Melpomene e le altre Stazioni. Certo, Nathan Never � un fumetto d�avventura, ma nei suoi anni iniziali ha mostrato una certa attenzione anche verso gli aspetti appunto pi� quotidiani della vita nel futuro; tutte cose che sono andate annacquandosi fino a svanire nel corso del tempo.

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    Meglio tardi che mai!

    n.161, pag.98
    disegni di De Angelis
    (c)2004 SBE


    Tuttavia, neppure in una testata principalmente di avventura, un arco narrativo che nelle intenzioni degli autori � destinato a mutare in profondit� le caratteristiche della stessa (vedremo se sar� davvero cos� nella sostanza) pu� disinteressarsi in modo pressoch� totale di aspetti tanto vitali.

    "Non c�� vita in questa Saga della Guerra�
       
    La cornice in cui matura la guerra � sempre rimasta piuttosto nel vago, e i cinque albi di questa storia non vanno molto oltre; sappiamo che ci sono dispute economiche, ma praticamente questo � tutto: ancora uno sviluppo inadeguato alle potenzialit� ed ambizioni della saga. Poco ci viene mostrato delle reazioni della popolazione terrestre, praticamente nulla di quelle dei �coloniali�. I terrestri moriranno a milioni, restando un numero riempito solo dal proprio suono. Milioni (si veda sull�argomento personaggi l�articolo-zoom su di essi ad opera di Martina Galea).

    La guerra si riduce cos� al balletto delle astronavi e alla recita delle missioni di intelligence. Le une e le altre, private dello spessore emotivo di uno sfondo vero, di emozioni e motivazioni umane, economiche e sociali, non trovano acconcio riscatto in quanto � e soprattutto in come � vi avviene. Per circa un albo e un terzo la storia � ben scritta, interessante, avvincente. L'assenza totale o quasi dalla scena di Nathan e degli altri passa del tutto inavvertita - e logicamente: si tratta dell'introduzione e del lavoro preparatorio allo svolgimento della narrazione. Vietti schiera magnificamente i suoi pezzi sulla scacchiera, assegnando i posti e i ruoli che dovranno essere svolti. Poi, dopo aver piazzato le sue pedine in modo splendido, non sa pi� che farci. Non sa come manovrarle. Gli agenti Alfa dovrebbero essere la crema dell'intelligence terrestre, una vera e propria superintelligence? E invece. Invece Nathan fa il "gorilla" a Nadia Galya, Legs e Link si trovano a fare da carne da cannone in un'azione che davvero non appare di superintelligence (e un'agente Alfa dell'esperienza e capacit� di Legs Weaver ha il grado di tenente, poco pi� di un cadetto uscito dall'accademia?). Dopo di che spariscono o quasi. Luke Sanders e la sua gemella Ross di ordinanza, restano sulla Terra in un luogo che teoricamente dovrebbe avere grande importanza strategica (effettivamente ce l�ha), ma che si rivelerebbe narrativamente importante solo perch� il caso vi porta il clone dello stesso Luke, e la cui importanza viene accantonata in fretta dalla totale incompetenza della Galya. L�utilit� di Branko si rivela marginale, quella di Sigmund Baginov si intuisce debba essere stata importante, ma si perde ugualmente in un indistinto concentrarsi della narrazione su quel balletto di astronavi e pura recita di missioni di cui sopra.

    "Gli agenti Alfa vagano inutilmente qui e l� per tutta la storia�
       
    May � la sola che si trovi a svolgere un'azione effettivamente importante, salvo negarne immediatamente l�importanza nei fatti, quando in luogo di una copertura professionale per la missione, le danno Jerry Lone. E dire che una delle gemelle Ross era rimasta in agenzia di riserva: a fare che se non per essere utilizzata in un caso del genere? Okay, chiaramente era l� in attesa di ricongiungersi con le sorelle nella missione finale, in modo da liberarsi di tutte e tre in un colpo solo ;-)). Sia come sia, a May danno per appoggio quel giuggiolone di Jerry, che si premurer� di rendere difficoltoso il loro ritorno da Marte alla Terra. Ovviamente, questo accade per ragioni narrative: in tal modo la missione fallisce s� per la salvezza di milioni di vite, ma Jerry e May arrivano in tempo per lo spettacolare salvataggio di Nathan e Branko e l�ancor pi� spettacolare e patetica (nel senso di ricca di pathos ;-)) morte di Luke e delle tre gemelle Ross.

    Vietti ci mostra lungo tutto il dipanarsi della storia l�inettitudine di chi ricopre posizioni di comando. Lo vediamo in chi detiene quelle pi� �politiche� - dalla Galya al presidente Abraham, da Solomon Darver a Mister Alfa fino alla presidente Ada Morgan: tutti costoro sembrano chi pi� chi meno, dei pesci fuor d�acqua. Indecisi, contradditorii, riescono sempre a scegliere la soluzione pi� inefficiente. Lo vediamo tra i militari: molti degli ammiragli e capitani si dimostrano degli incapaci, riscattati magari dal coraggio personale, come Patrick Shea, o dall�improvviso rammentarsi da parte dell�ammiraglio Tolwyn dei possibili usi tattici di un�arma strategica quale la Difesa Missilistica Orbitale. In ogni caso penosamente inadeguati per il comando, troppo spesso buoni solo a mandare alla morte schiere di soldati e a distruggere nugoli di costosissimi apparecchi.

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    Colpo di genio!

    n.159, pag.80
    disegni di Di Clemente
    (c)2004 SBE


    Tutto questo, come anche la follia della Morgan, ha naturalmente una sua giustificazione narrativa: serve a Stefano Vietti per far collimare tutti gli avvenimenti in modo che precipitino nella conclusione, altamente drammatica e spettacolare, della vicenda militare; processo che resta il miglior risultato raggiunto dall�autore. E� tuttavia logorante osservare il modo troppo artificioso e scoperto con cui di incapacit� in incapacit�, di casualit� in casualit�, si giunge al gesto estremo della leader delle Stazioni. Gesto corredato - insieme e prima - dalla mattanza degli agenti Alfa (e di altri, come Nadia Galya), o dalla morte eclatante di Hadija, avvenimenti che non hanno senso alcuno al di fuori della spettacolarizzazione dell�uscita di scena di questi personaggi conseguente alla decisione di rinnovare l�impianto della testata.

    Questa artificiosit� � messa ulteriormente in luce dallo scheletro della trama militare: la conduzione delle operazioni belliche si apre in modo assurdo: le serre spaziali sono state costruite per conseguire un vantaggio economico e geopolitico fondamentale nei confronti della Terra, eppure restano praticamente indifese.

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    le importantissime serre spaziali
    che nessuno si fil� pi� ;-)

    n.157, pag.4
    disegni di De Angelis
    (c)2004 SBE


    Ebbene, a parte l�inverosimiglianza di questo vantaggio, perch� invece di distruggerle e basta, privando Melpomene di quasi tutta la propria forza negoziale, il governo terrestre vuole impadronirsene con la conseguenza di doversi poi impegnare nella loro difesa (senza che le Stazioni, per altro, facciano alcun tentativo di reimpadronirsi della loro fondamentale arma di ricatto economico)? Quanto � assurdo il fatto che Ada Morgan dica che non si aspettava l'attacco della flotta terrestre? Ma allora perch� le serre sono state costruite se poi si ritiene che la Terra non avrebbe dato loro la minima importanza strategica?

    E� da tutto questo che si ricava il senso di forzatura che scopre il gioco a incastro di Vietti, depotenziandolo.

    "Una meccanismo troppo forzato e artificioso per non perdere drammaticit��
       
    Nel corso della storia, a dispetto delle pecche evidenziate, credo sia per� innegabile che l�autore riesca a mantenere desto l'interesse del lettore, grazie anche alle, purtroppo poche, incursioni nei risvolti pi� umani di questa lunga saga.

    Il modo in cui Vietti tratta gli aspetti bellici e strategici, si potrebbe obiettare, pu� tuttavia apparire realistico (in fondo l'idiozia politica e militare � la merce pi� comune del nostro mondo), ma ne resta troppo evidente la natura di puro espediente narrativo

    La conclusione della vicenda politica, con la concessione dell�indipendenza alle Stazioni (quale sia l�effettiva portata e la reale estensione del fatto restano aspetti da verificare), si presta a una doppia lettura, pi� complementare e contemporaneamente vera di quanto possa apparire in contrasto. Se da un lato vi si pu� leggere una scelta �buonista� e retorica dell�autore, � pur vero che nel corso della storia � stato ripetuto fino alla nausea che tanto Melpomene quanto la Terra non disponevano di risorse bastevoli ad un lungo conflitto, e ci� sar� anche pi� vero, per la Terra, dopo il gesto folle della Morgan; a ci� si aggiungano le difficolt� di gestire un�eventuale occupazione delle lontane Stazioni. Il probabile �buonismo� viettiano trova dunque una verosimile e logica giustificazione narrativa.

    In sostanza, una storia che pur scritta bene risulta alla fine mal scritta. Anche una storia decisamente troppo breve, come si diceva, perch� gli sviluppi pi� squisitamente umani restano troppo sacrificati dal laborioso e compresso dispiegarsi degli eventi.

    "Una storia paradossalmente troppo breve"
       
    Degli albi in pi� sarebbero stati utili per meglio occuparsene, e per fornire un ambiente credibile e coerente a tutta la vicenda. Magari anche trovare il modo di non far morire tanti personaggi fissi e semi-fissi giusto per solleticare i lettori.

    Sempre buono il lavoro di Roberto De Angelis, che fornisce alla storia una vigorosa interpretazione delle emozioni dei personaggi, una lettura intensa di quello che il lettore intuisce � sa - che essi provano, e che nella scrittura di Vietti � cos� spesso risultato ellittico. Visivamente epiche e ricche di pathos anche le tavole in cui � di scena la stazione di Urania.

    "Per fortuna, c�� abbastanza De Angelis!�
       
    Il grande rimpianto � che Roberto De Angelis non abbia potuto disegnare tutta la storia, che avrebbe beneficiato di una uniformit� grafica che l'avrebbe valorizzata, dirottato come � stato a disegnare il pi� inutile Texone tra gli ultimi inutili albi giganti del ranger pi� famoso del fumetto italiano. Cos�, circa un albo e due terzi sono stati affidati al pennello di Germano Bonazzi , e immaginiamo in tutta fretta, perch� il lavoro dell�artista � qui molto lontano dagli standard di qualit� a cui ci ha abituati ed � del tutto insoddisfacente: i personaggi sono rigidi ed inespressivi (oppure si ha un cartoonesco Sigmund), gli ambienti tirati via, il tratto semplificato e a volte grossolano. Un altro albo ancora � stato realizzato da Paolo Di Clemente, il quale non si � ancora del tutto liberato dai suoi difetti (pi� volte descritti nelle recensioni di storie da lui disegnate), ma che pare stabilmente incamminato verso il raggiungimento di uno stile ed una tecnica dignitosi, e che fornisce una prova non esaltante ma sicuramente sufficiente.

    Per ulteriori approfondimenti vedere anche la scheda della storia, l'l'articolo sui personaggi e l'articolo sulla guerra che non c'�.
     

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