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Pagine correlate:

  I prigionieri dell'isola
Codice: [150] 94pp
Rating:
scheda di Giorgio Loi

    Soggetto/Sceneggiatura:
    Michele Medda
    Disegni/Copertina:
    Onofrio Catacchio / Roberto De Angelis
    Lettering:
    Viviana Spreafico

    SERIE REGOLARE
    n129 "I prigionieri dell'isola" - 94pp - 02.02
    (5k)


In due parole . . .

Nathan, catturato nel corso di un'indagine, viene spedito su un'isola-carcere dove scoprirÓ che l'unica regola Ŕ la sopravvivenza e che nulla Ŕ come appare. O Ú il contrario?


Note e citazioni

  • Il titolo di lavorazione della storia era "Survival".
  • Ambientazione e idea portante della storia sono ripresi dal film di fantascienza con Ray Liotta "Fuga da Absolon" (Martin Campbell, 1994) tratto da "The Penal Colony" (1987) di Richard Herley. Anche le suggestioni religiose rimandano al suddetto: lý il carcere si chiama Leviticus, dal III Libro della Bibbia, qui abbiamo una comunitÓ gestita da una suora, sister Magdalene.
  • Il carcere virtuale e il microchip impiantato nella nuca dei prigionieri sono citazioni di Hammer, breve serie di fantascienza edita dalla Star Comics fra il 1994 e il 1995. Fra gli autori vi erano Stefano Vietti, Giancarlo Olivares e Luigi Simeoni, oggi tutti membri dello staff di Nathan Never.
  • Pag.72, "Knights & Warriors" Ŕ un gioco di ruolo inventato, con ambientazione fantasy-medievale.
  • Pag.94, il discorso sulla "serialitÓ" e sul "nuovo videogioco ogni mese" Ŕ un'evidente citazione della pubblicazione mensile degli albi Bonelli, e rappresenta l'ennesima, stanca risposta (o giustificazione?) alle critiche che solitamente si rivolgono alle pubblicazioni seriali, ossia: ripetitivitÓ, mancanza di idee originali, copiature pi¨ o meno nascoste, eccetera.
  • Pag.97, il generale "con la benda sull'occhio" Ŕ comparso per la prima volta in "Cacciatori di virus" (69).
Incongruenze
  • Una trovata accettabile in una storia ad ambientazione contemporanea, molto meno in una fantascientifica: possibile che la pi¨ efficiente agenzia di investigazione privata, in possesso di un identikit e con un mago dell'informatica come Sigmund, non sia riuscita a identificare il figlio del dittatore di un sia pur piccolo stato, che "conoscono tutti" e la cui immagine si sarÓ trovata presumibilmente in qualsiasi banca dati (e, ammettendo che anche l'Agenzia Alfa possa ogni tanto concedersi un errore madornale, possibile che nessuno abbia pagato e che Darver abbia mandato gi¨ la notizia come acqua fresca)?
  • Tutta la descrizione del viaggio nella realtÓ virtuale di Sigmund scricchiola: programmi "demo" usati come grimaldelli, "interconnessioni deboli" nell'endostruttura, ecc. ecc. Tuttavia, essendo questo genere di prosa tipico del (non miglior) cyberpunk... stiamo al gioco!
  • Come diavolo faccia, rinunciamo a capirlo; ma che una telecamera capace di apparire come un "innesto cerebrale neurosym di tipo beta" e di fare riprese esterne dall'interno di un corpo umano possa essere definita "banalissima" (Legs, pag.92) ci sembra un po' troppo! ;-)
La frase
  • "Finalmente, porca zozza!"
    Heidi Thorwald, pag.88


Personaggi

Nathan Beau Boy [+] prigioniero Brunilde [+] prigioniera, si metterÓ contro i suoi compagni di sventura Joint [+] prigioniero. compagno di Nathan sull'isola Thorwald, Lars, medico, prigioniero sull'isola, compagno di Nathan Legs Marcel Deveraux dittatore di Isla Bonita Darver Sigmund Link Pierre Deveraux [+?] figlio psicopatico di Marcel Sister Magdalene suora assassina (sic), dirige una comunitÓ di detenuti su Isla Prieta Gaines ideatore dei "videogiochi dal vivo" Heidi Thorwald sorella del dottore generale "con la benda" generale esercito (prima apparizione 69)

Locations

Isla Prieta carcere Isla Bonita piccola dittatura presumibilmente situata nella zona tropicale ComunitÓ di Sister Magdalene Hotel Aloha a Isla Bonita Cyberspazio

Elementi

Cyberspazio Isola prigione Videogiochi "reali" Carceri virtuali
 

 


 
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