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Recensione 431/435

  Il ritorno di Kandrax
Codice: [251] 470pp
Rating:
scheda di Daniele Alfonso

    Soggetto/Sceneggiatura:
    Mauro Boselli
    Disegni/Copertina:
    Gallieno Ferri/Gallieno Ferri, Marco Torricelli, Carlo Marcello
    Lettering:
    Omar Tuis

    SERIE REGOLARE
    n.431 "Il ritorno di Kandrax" - 94pp - 01.06
    (in allegato, il volume "I mille mondi di Zagor")
    n.432 "Sacrificio di sangue" - 94pp - 01.07
    n.433 "Gli eroi del ramo rosso" - 94pp - 01.08
    n.434 "L'isola delle ombre" - 94pp - 01.09
    n.435 "Guerra eterna" - 94pp - 01.10
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In due parole. .

Mentre torna a Darkwood, Zagor è colto da terrificanti incubi provocati da Kandrax, che si trova esiliato in una dimensione parallela. Zagor ottiene l'aiuto del professor Morgast, che però si rivela essere, suo malgrado, un alleato del druido. Grazie a lui, Kandrax riesce ad trasportare Zagor e Tonka a Dun Scaith, un'isola governata da Donn The Dark, il Signore della Morte, da cui i due riusciranno a fuggire solo grazie all'aiuto dei Fianna e di Morrigan...


Note e citazioni

  • La storia è in realtà una trilogia formata da tre capitoli. Il primo, "Il ritorno di Kandrax" (ZG 431/433), è disegnato da Gallieno Ferri; il secondo, "Gli eroi del ramo rosso" (ZG 433/434), è disegnato da Marco Torricelli; il terzo, "Guerra eterna" (ZG 434/435), ha i disegni di Carlo Marcello. I testi sono sempre di Mauro Boselli.
  • Il N.431 è il numero del quarantennale di Zagor, la cui prima storia, "La foresta degli agguati" (ZG 1/2), uscì in edicola il 15 Giugno 1961. Per celebrare l'avvenimento, l'editore ha allegato all'albo, completamente gratis, il volume a colori "I mille mondi di Zagor", curato da Graziano Frediani e dedicato all'universo narrativo dello Spirito con la Scure.

    "Il ritorno di Kandrax"

  • Kandrax è apparso per la prima volta in "Kandrax il mago" (ZG 129/133) di G.Nolitta e G.Ferri, e per la seconda volta in "La vendetta di Kandrax" (ZG 248/251) di D.Nicolai e G.Ferri. Questa è la sua terza apparizione.
  • MacLeod e i Coleman compaiono per la prima volta in "Kandrax il mago" (ZG 129/133). Frida Lang fu creata da Nolitta e Ferri per "La marcia della disperazione" (ZG 112/116), ed è recentemente tornata in "Vampyr" (ZG 397/399). La bionda Gambit compare per la prima volta in "Vendetta Vudu" (ZG 366/367) di Boselli-Laurenti.
  • N.431, p.77: secondo gli appunti del prof.Morgast Zagor sarebbe affetto da "egocentrismo, megalomania, mitomania ed esibizionismo", mentre Cico è definito "obeso, infantile, autoindulgente e mentalmente ritardato"!
  • Viene spiegato come mai Kandrax è ancora vivo: Zagor aveva semplicemente ucciso un suo stock, una copia magica.

    "Gli eroi del ramo rosso"

  • Avventura di stampo heroic fantasy, come lo speciale "Il principe degli Elfi" (ZG sp11), citato a p.60 del n.433.
  • La storia è basata sulla mitologia celtica, dalla quale provengono numerosi personaggi, come ad esempio i Fianna e Balor, re dei Fomhoir. Per apprendere di più sull'argomento, il lettore interessato può fare riferimento a uno dei tanti siti elencati da Yahoo. In particolare, si consiglia "Encyclopedia of the Celts".
  • A p.73, Donn The Dark "vede" alcune delle precedenti avventure di Zagor. Sono qui raffigurati Hellingen, Bela Rakosi, Kandrax e Sarek (cfr. ZG sp11), insieme a Dougal Ross e agli altri membri del Clan delle Isole (cfr. ZG 389/391).
  • Si sapeva che lo Spirito con la Scure è di origine irlandese, ma è Donn the Dark a rivelare che gli antenati di Zagor provengono dalla mitica Erin.
  • Per un errore tipografico, la copertina del n.434 riportata alla fine del n.433 reca il titolo "Ombre" anziché "L'isola delle ombre". A p.4 del n.434 la redazione si scusa per la svista.

    "Guerra eterna"

  • N.434, p.87: una delle regole dei viaggi nelle dimensioni parallele fa sì che chiunque viaggi in una dimensione nuova, si esprima nella lingua di chi popola quella dimensione. Così nella precedente avventura Zagor e Tonka parlavano gaelico, mentre ora Oisin e Mac Morna si esprimono in inglese.
  • N.434, p.87: Cico si riferisce all'avventura "Il principe degli elfi" (ZG sp11).
  • Il personaggio di Scure Rossa compare per la prima volta in "L'uomo con il fucile" (ZG 336).
  • N.435, p.7: riferimento alla storia "Sulle piste del Nord" (ZG al97).
  • Grazie alla magia di Morrigan, Zagor può proiettare il suo corpo astrale per soccorrere Margie Coleman, Frida Lang e Gambit.
  • N.435, p.74: compaiono il colonnello Korasi e Samish Pasha, personaggi creati da Boselli in "Vampyr" (ZG 397/399).
Incongruenze
  • Il comandante di Forte Pitt non è forse il colonnello Perry? (cfr. ZG 400) E che fine ha fatto?
  • Oisin si offre di accompagnare Zagor a Darkwood senza nemmeno porsi il problema di come poter tornare indietro a Erin. Estremo eroismo o sbadataggine?
  • N.435, p.68: l'occhio mancante di Nemain è quello destro anziché il sinistro.
  • Sempre sul n.435. P.55 (8a vignetta): c’è la mano destra di Nemain, che era stata tagliata prima. P.56 (2a vignetta): la mano destra di Nemai ritorna ancora. P.56 (3a vigetta): la mano destra di Nemain sparisce, come sparisce anche la spada che aveva in quella sinistra. P.56 (5a vignetta): la spada ritorna alla mano sinistra. segnalazioni di Julio Schneider
La frase
    "In lui c'è sangue celtico, sangue di eroi... i suoi avi vengono da Erin! Suo destino è combattere il male, in tutte le sue forme! [...] Sì, è solo un uomo... ma qualcosa di sovrumano c'è, in lui... l'essenza dell'eroe!"
    Donn The Dark, riferendosi a Zagor, N.433, p.74


Personaggi

"Il ritorno di Kandrax" Tonka sachem Mohawk Kandrax druido celtico Zagor Fianna i Guerrieri del Ramo Rosso Cico Katabe ex-schiavo negro Jesse ex-schiavo negro Coleman, Margie amica di MacLeod MacLeod, George archeologo Coleman, Jim fratello di Margie Daire Donn detto Donn The Dark, Signore della Morte Lang, Frida baronessa austriaca Gambit avventuriera Morgast, Erasmus [+] sorta di psicologo Jamieson, James ricco coltivatore Jamieson, Regine figlia di James Dempsey soprastante di Jamieson Drunky Duck postino di Darkwood Maggiore Hendricks comandante di Forte Henry
"Gli eroi del ramo rosso" Cael [+] soldato dei Fianna Nemain una delle tre sorelle guerriere Mac Cumhail, Finn capitano dei Fianna Finegas druido dei Fianna Mac Lia, Conan soldato dei Fianna O'Dyna, Dermot soldato dei Fianna Mac Ronan, Kelta soldato dei Fianna Mac Lugha, Geena soldato dei Fianna Fiacha soldato dei Fianna Bran e Sceolan cani di Finn Mac Cumhail, Oisin soldato dei Fianna, figlio di Finn Mac Morna, Conan soldato dei Fianna Drago [+] Mac Art, Cormac re di Erin Grainne figlia di Cormac Mac Art e promessa sposa di Finn Mac Cumhail Macha una delle tre sorelle guerriere, sposa di Donn Fergus figlio maggiore di Finn Mac Cumhail Fomhoir armata di mostri Balor re dei Fomhoir Guerrieri-ombra armata di spettri agli ordini di Nemain Birgit-due-facce figlia di Balor Morrigan una delle tre sorelle guerriere Afanc mostri acquatici
"Guerra eterna" Ateka guerriero Mohawk Scure Rossa [+] Chippewa rinnegato Korasi, Ferenc cacciatore di vampiri Barone Lang padre di Frida Samish Pasha servitore di Korasi

Locations

"Il ritorno di Kandrax" Darkwood Accampamento Mohawk a Darkwood Dun Scaith l'Isola delle Ombre Villaggio di Seminoles ed ex-schiavi negri Villa di Morgast Villa di Jamieson Forte Pitt forte militare di Darkwood Forte Henry forte militare di Darkwood
"Gli eroi del ramo rosso" Erin terra dei Fianna Tech Duinn torre di Dun Scaith, dimora di Donn The Dark Teamhair capitale di Erin
"Guerra eterna" Austria Castello della famiglia Lang Scozia Castello della famiglia MacLeod

Elementi

"Il ritorno di Kandrax" Magia Vudu Stone-hill luogo in cui fu ritrovato Kandrax Quilombo comunità di fuggiaschi neri e pellerossa Fer Leabhair libro magico dei druidi Incubi Follia Ipnosi Allucinazioni Triskelion simbolo magico usato da Kandrax Dolmen costruzione megalitica celtica Stock copia di un essere umano, animata magicamente
"Gli eroi del ramo rosso" Mitologia celtica Fianna compagnia di soldati di ventura al servizio del re di Erin Tuatha de Danann aristocrazia degli elfi Lancia di Lug arma magica Guerra Eterna il demone della follia, che può essere scatenato da chi possiede il Fer Leabhair Cuchullain eroe leggendario, figlio del dio Lug Imbas Forosnai incantesimo del sonno magico Teinm Laegda incantesimo dell'illuminazione del canto Grande furia, Piccola furia spade magiche di Dermot O'Dyna Glaim Dicinn incantesimo della maledizione fatale
"Guerra eterna" Corpo astrale
 

 


 
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