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Mail Dylan Dog Horror Luna Park
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SCREENSHOTS VERSIONE PC

Produttore: Rizzoli New Media (1999), per PC
Dal fumetto: Dylan Dog (1986), di Tiziano Sclavi

Un misterioso aggressore ha colpito alle spalle Dylan Dog, e il nostro riprende i sensi trovandosi, senza sapere il perché, in un inquietante e surreale Luna Park. E' realtà o solo un incubo? E come si può uscire da un incubo? L'indagatore del medesimo, per venire a capo dell'enigma e superare i numerosi ostacoli che gli si pareranno davanti, può contare sull'aiuto degli amici che incontrerà lungo il cammino: l'immancabile Groucho, l'ispettore Bloch e il suo assistente Jenkins, l'eccentrico Lord Wells, la medium Madame Trelkowski e perfino Morgana, la madre di Dylan. Tutti riuniti, insieme ad altri volti ben noti come Xabaras e Hamlin, in un soggetto inedito che Tiziano Sclavi ha scritto non per le nuvole parlanti, ma per questo italianissimo videogioco.

"Dylan Dog Horror Luna Park" è un'adventure sul genere del celebre "Monkey Island 3". Utilizzando il solo mouse, senza bisogno di comandi da tastiera, si può giudare Dylan nell'esplorazione delle varie locazioni che compongono il Luna Park, e nell'interazione con i personaggi e con gli oggetti. La tastiera diviene indispensabile in alcune delle sezioni arcade in cui il protagonista deve abbandonare le sue doti di logica a favore della prontezza di riflessi e dell'abilità nell'uso della pistola.

La realizzazione artistica del gioco è davvero notevole. La grafica delle locazioni è eccellente, e la raffigurazione dei personaggi è fedele allo stile del disegnatore principe di Dylan: quell'Angelo Stano che è anche il copertinista della serie a fumetti. Le animazioni sono buone, così come i temi sonori, anche se limitati in numero. I numerosi filmati sono in bassa risoluzione, ma a parte questo sembra proprio di vedere un bel cartone animato di Dylan Dog. Il soggetto, poi, è quanto di meglio ci si potesse aspettare per un'avventura grafica.

Qualche difetto, purtroppo, si riscontra nella realizzazione tecnica del gioco, che si dimostra alquanto esoso in termini di risorse hardware, e risulta a mala pena giocabile nella configurazione minima indicata sulla confezione (Pentium 166, 32Mb di RAM, CD-ROM 8x, scheda audio 16bit e SVGA). Alcuni enigmi sono impostati in maniera discutibile, e talvolta è arduo riuscire ad individuare alcuni oggetti vitali per la prosecuzione dell'avventura. Considerando, però, che il gioco è venduto alla modica cifra di 24.900 lire, il rapporto qualità/prezzo è di certo molto elevato.

Segnaliamo qui di seguito alcuni utili link. Dal sito ufficiale del videogioco (che vale senz'altro la pena di visitare) è possibile scaricare una patch di aggiornamento, che evita di dover aspettare che Dylan cammini per tutta la lunghezza dello schermo per poter uscire da una locazione: basterà un semplice doppio click col mouse. Dal sito Craven Road è invece possibile scaricare la soluzione completa del gioco. Infine, segnaliamo anche la recensione nello speciale "Fumetti e Videogiochi" su uBC.

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di Daniele Alfonso