HomepageThe Comix Videogames Archive
A-F G-M N-S T-Z
Mail Batman - The Movie
(10k)
(7k)
(10k)
SCREENSHOTS VERSIONE C-64

Produttore: Ocean (1989), per C-64, Amiga, Spectrum e Amstrad
Dal fumetto: Batman (1939), di Bob Kane

Il restyling di Batman, operato nel 1986 da Frank Miller con il graphic-novel "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" generò un rinnovato interesse per il personaggio di Bob Kane, fino ad attirare l'attenzione di Hollywood, che solo tre anni dopo, nel 1989, produsse il celebre film "Batman-The movie", diretto dal giovane Tim Burton. Immancabilmente, la Ocean, che ormai era specializzata nei tie-in di vario tipo, trasformò il film in questo divertente videogame.

Nel primo livello del gioco ci si trova all'interno della "Axis Chemicals", per dare la caccia a Jack Napier, il futuro Joker. Usando il batarang come arma per difendersi da malviventi e poliziotti, Batman sfrutta il cavo della sua batcintura per salire da un piano all'altro della struttura metallica dell'industria (un'idea che evidentemente proviene dall'originale platform "Bionic Commando"), fino a trovarsi faccia a faccia con Napier, per poi farlo precipitare in una vasca di acido. Nel secondo livello il Cavaliere Oscuro, alla guida della Batmobile, deve attraversare le strade di Gotham City per raggiungere la Batcaverna dove, nel terzo livello (identico al famoso gioco "Mastermind"), deve usare il computer per individuare la corretta combinazine di prodotti cosmetici che generano il mortale gas Smilex, con cui il folle Joker vuole avvelenare tutti gli abitanti della città. Il quarto livello è simile al secondo, con la differenza che si pilota il Batwing e il compito da svolgere è quello di tagliare tutti i cavi dei palloni in cui il Joker ha nascosto lo Smilex. Nel quinto e ultimo livello, simile al primo, bisogna arrivare sul tetto della cattedrale di Gotham e colpire il Joker prima che scappi in elicottero.

La versioni a 16bit e a 8bit sono quasi uguali nella struttura di gioco. Le maggiori differenze si trovano nei livelli 2 e 4 che, sull'Amiga, sono stati ottimamente realizzati come due veloci giochi di guida con visuale posteriore, anziché laterale come sul C-64.

Top
di Daniele Alfonso