Rage
Rage
IT-Mutti, Andrea
Anno 2029, la Terra è minaccia dall'arrivo di un enorme meteorite, Apophis, il cui impatto farà sprofondare il pianeta in una nuova era glaciale, decimandone la popolazione.Unica salvezza del genere umano è il progetto Eden, sviluppato con l'unico obiettivo di salvare un certo numero di eletti.
Attraverso la costruzione di strutture sotterrane, denominate Arche, i prescelti vengono mantenuti in animazione sospesa, per alcuni decenni, grazie all'impiego dei nanotriti, speciali cellule create dall'uomo in grado di gestire impulsi neurali e funzioni vitali degli ibernati, in attesa che la Terra sia nuovamente abitabile.
In giro per la rete
Panini Comics
Dark Horse
Andrea Mutti: il sito
Pierluigi Baldassini: il blog
Anno 2135, a distanza di più di un secolo dal catastrofico impatto, le arche iniziano a riemergere in superficie aprendosi e liberando i loro occupanti, i quali trovano un nuovo mondo, devastato, arido e popolato da pochi sopravvisuti ed esseri mutati, con il genere umano diviso in tre gruppi fondamentali: Coloni, Predoni e Autorità.
Questa, è la premessa che sta alla base di Rage, nuovo videogioco della ID Games, produttrice di Quake e Doom, in cui il giocatore impersona un "risvegliato" che, dopo essere uscito dalla sua Arca, viene subito attaccatto da un gruppo di mutati.
Lo scorso anno, esattamente tra giugno e agosto, negli states, la Dark Horse
Per la realizzazione delle tavole sceneggiate dallo statunitentse Arvid Nelson, la casa editrice del Cavallo Nero, si è affidata ai "nostri" Andrea Mutti, autore delle matite, e Pierluigi Baldassini, impegnato alle chine, coadiuvati alla colorazione da Michael Atiyen.
Nell'attesa di riuscire a trovare l'edizione italiana edita in unico volume da Panini Comics
Ringraziamo Andrea Mutti per la consueta disponibilità mostrata.
Cliccare sulle immagini per ingrandirle.
Rage
colori - brossura
96pp, 17x26 cm
11,00
Panini Comics




















