In due parole. .
La corsa alla colonizzazione degli oceani porta una multinazionale a tentare un ardito esperimento: la trasformazione di
un pericoloso pregiudicato in un cyborg anfibio. Questi però, a capo di una banda di pirati, si ribella ai suoi creatori.
Toccherà a Nathan e compagni il compito di neutralizzare i banditi. Ma la tecnologia usata per la creazione del cyborg
è proprio di questo mondo?
Note e citazioni
- Prima apparizione dei mascheroni atlantidei
che saranno i protagonisti della miniserie
"Guerra senza tempo" (60-65).
Incongruenze
Personaggi
Bollow, Karl [+] scienziato della Blue World Company responsabile del progetto Sealand
Waters, Luisa scienziata, collega di lavoro di Bollow
"Mascheroni" di Atlantide
Bouquet, Albert [+] banchiere, padre di Joseline
Bouquet, Marguerite [+] moglie di Albert e madre di Joseline
Max [+] pirata
Monkey pirata
Moreno, Ted [+] avvocato e complice dei pirati
Olling, Olivia avvocato, amica di Nathan
Nathan
Carmix, Bert [+] terrorista condannato all'ergastolo che viene trasformato in un cyborg anfibio; è il capo della banda dei pirati
Olfson ufficiale di marina
Reiser
Lopedev, Mark direttore del centro di ricerche biocibernetiche della Blue World
Plan, Susan doppiogiochista, apparentemente alle dipendenze della Blue World ma in realtà al soldo della Marine Plant, acerrima concorrente
Bouquet, Joseline detta "Jos", innamorata di Carmix, predispone l'assassinio dei suoi facoltosi genitori per usare la loro isola privata come rifugio per i pirati
Legs
Sigmund
O'Ryan, Jack agente Alfa
Frayn, May agente Alfa
Locations
Centro Ricerche Cibernetiche della Blue World
Isola La Belle, nel mar delle Antille
Seaweed 21, laboratorio subacqueo
Garaman, base navale per sommergibili
Kismet, sommergibile
Agenzia Alfa
Atlantide
Elementi
Sistema bionico per rendere un uomo anfibio
Gara d'appalto per la colonizzazione degli oceani
Cyborg anfibio, progetto della Blue World
Ossigeno pressionato, progetto della Marine Plant
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