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Tex "Piombo Caldo" sul PC
di Giovanni Gentili

F&V (7k) �Non tutti i bianchi sono cattivi o ladroni, tu, per�, se ne dovessero capitare altri, non dimenticare mai di accoglierli col sorriso sulle labbra e un buon fucile carico nella destra. Il sorriso serve qualche volta, ma il fucile serve sempre, specie se lo tieni con la canna puntata sulla pancia del visitatore e il dito sul grilletto. Puoi sempre fargli un'iniezione di Piombo Caldo.�

Questa � la frase texiana riportata sulla confezione del gioco "Tex Piombo Caldo" uscito sul mercato italiano (ed europeo) nel 1991/92 ad opera della Simulmondo (vedi pagina precedente).

Del gioco esistono una versione "da negozio", di cui andremo a parlare in questa pagina, e diverse avventure simili uscite in edicola mensilmente. Il gioco usc� in versione MSDOS e Amiga: la versione MSDOS � ancora perfettamente funzionante sotto Windows (se siete curiosi e riuscite a procurarvela).

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schermata d'apertura del gioco (c) 1991 Simulmondo

Si tratta di un platform abbastanza rudimentale in cui dobbiamo far aggirare Tex per il deserto o altri scenari minacciato da decine di indiani da riempire di piombo caldo (quello del titolo). A queste fasi arcade pi� lunghe si alternano piccoli intermezzi "a bivi" illustrati da immagini statiche.

Il giocatore si trova in questi intermezzi a scegliere le parole che deve pronunciare Tex oppure a prendere piccole decisioni del tipo:
"salgo sulla collina o no?"

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schermate da uno dei dialoghi "a bivi" (c) 1991 Simulmondo

Se il giocatore dice le parole giuste o sceglie la direzione giusta potr� continuare il gioco, ovvero arrivare ad affrontare una nuova sezione arcade. Altrimenti arriver� il "game over" e si dovr� ricominciare da capo: � chiaro che dopo i primi due o tre dialoghi in cui si effettuano scelte sbagliate il gioco diventa monotono.

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schermata di una sezione arcade nel deserto (c) 1991 Simulmondo

La grafica � gradevole nelle sezioni arcade in cui � sfruttata a sufficienza la risoluzione 640x400 (risoluzione delle schermate che potete vedere cliccando sopra le immagini di questa pagina). I disegni digitalizzati che raffigurano Tex in varie pose sono invece molto pi� pixelosi.

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colpito a morte (c) 1991 Simulmondo

Ma l'invincibile Tex pu� essere sconfitto? la cosa pi� particolare del gioco � proprio questa: Tex � nelle vostre mani, e quindi se fate le mosse sbagliate lo vedrete "morire" (e molte volte...).

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la scatola con i disegni di Galep
(c) 1991 Simulmondo/SBE


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