Tex "Piombo Caldo" sul PC
di Giovanni Gentili
�Non tutti i bianchi sono cattivi o ladroni, tu, per�,
se ne dovessero capitare altri, non dimenticare
mai di accoglierli col sorriso sulle labbra e un buon fucile carico
nella destra. Il sorriso serve qualche volta, ma
il fucile serve sempre, specie se lo tieni con la
canna puntata sulla pancia del visitatore
e il dito sul grilletto. Puoi sempre fargli
un'iniezione di Piombo Caldo.�
Questa � la frase texiana riportata sulla confezione del gioco
"Tex Piombo Caldo" uscito sul mercato italiano (ed europeo) nel 1991/92
ad opera della Simulmondo (vedi pagina precedente).
Del gioco esistono una versione
"da negozio", di cui andremo a parlare
in questa pagina, e diverse avventure simili
uscite in edicola mensilmente. Il gioco usc�
in versione MSDOS e Amiga: la versione MSDOS �
ancora perfettamente funzionante sotto Windows
(se siete curiosi e riuscite a procurarvela).
schermata d'apertura del gioco (c) 1991 Simulmondo
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Si tratta di un platform abbastanza rudimentale
in cui dobbiamo far aggirare Tex
per il deserto o altri scenari minacciato
da decine di indiani da riempire di piombo caldo
(quello del titolo).
A queste fasi arcade pi� lunghe si alternano
piccoli intermezzi "a bivi" illustrati da
immagini statiche.
Il giocatore si trova in questi intermezzi
a scegliere le parole che deve pronunciare
Tex oppure a prendere piccole decisioni del tipo:
"salgo sulla collina o no?"
schermate da uno dei dialoghi "a bivi" (c) 1991 Simulmondo
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Se il giocatore dice le parole giuste
o sceglie la direzione giusta
potr� continuare il gioco, ovvero
arrivare ad affrontare una nuova sezione arcade.
Altrimenti arriver� il "game over" e si
dovr� ricominciare da capo:
� chiaro che dopo i primi due o tre
dialoghi in cui si effettuano scelte
sbagliate il gioco diventa monotono.
schermata di una sezione arcade nel deserto (c) 1991 Simulmondo
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La grafica � gradevole nelle sezioni arcade in cui �
sfruttata a sufficienza la risoluzione 640x400 (risoluzione
delle schermate che potete vedere cliccando sopra
le immagini di questa pagina). I disegni digitalizzati
che raffigurano Tex in varie pose sono invece molto pi� pixelosi.
colpito a morte (c) 1991 Simulmondo
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Ma l'invincibile Tex pu� essere sconfitto? la cosa pi� particolare
del gioco � proprio questa: Tex � nelle vostre mani,
e quindi se fate le mosse sbagliate lo vedrete "morire"
(e molte volte...).
la scatola con i disegni di Galep (c) 1991 Simulmondo/SBE
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