Il gioco di ruolo di uBC
Di che cosa si tratta?
articolo di Luigi Ferrini e
Alessandro Franchini
Quello che noi vi proponiamo qui è, come probabilmente avrete già dedotto dal titolo, un gioco.
Ma non è un gioco da fare su Internet, o sul computer di casa vostra. Si tratta di un gioco da tavolo.
E non è neppure uno di quei soliti giochi da tavolo nei quali le pedine
si spostano di tante caselle e dove la fortuna è arbitra indiscussa. Scordatevi il tabellone, le pedine
e Viale dei Giardini, dunque. Essi saranno sostituiti dalla vostra fantasia.
Vi proponiamo infatti quello che in inglese si chiama "Role-Playing Game", e che in italiano
possiamo tradurre come "Gioco di Interpretazione di un Ruolo", o più semplicemente "Gioco di Ruolo"
(lo abbrevieremo d'ora in poi come "gdr").
"Ricordate quando da bambini giocavate al «Facciamo che io ero...?»"
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Avete mai sognato di essere Nathan Never o
Tex Willer o Dylan Dog?
Con il gdr che vi presentiamo potrete farlo, e scoprire al contempo un nuovo modo di giocare con la
vostra creatività e fantasia... Vi state spaventando? Non ce n'è motivo: ricordate quando da bambini
giocavate al "Facciamo che io ero..."? Ebbene, si tratta dello stesso tipo di gioco, ma
chiaramente governato da alcune regole che permettano anche agli adulti di divertirsi in questo modo!
Che cosa vi occorre per giocare? Le regole del gdr, un gruppetto di amici
(bisogna essere almeno in due, meglio se quattro o cinque), qualche foglio di carta a quadretti, gomme,
matite, dei dadi (di quelli "normali", a sei facce) e tanta voglia di stare in compagnia e divertirsi.
Semplice, no?
Cerchiamo di capirne di più
Nel gdr ogni giocatore ha il compito di recitare, appunto, il ruolo di un personaggio.
Questo personaggio può essere uno già esistente (come Tex Willer o
Nick Raider) o può essere creato direttamente dal giocatore;
possono nascere così nuovi agenti Alfa o indagatori dell'incubo, ognuno con
peculiarità originali scelte dal giocatore stesso; il bello del gdr è proprio questo: potere creare ed
interpretare degli "alter ego ideali". Può essere il ladro smilzo e abile con le serrature, può essere un
esperto di arti marziali, un hacker, un pilota… può essere socievole, spaccone, distaccato, onesto,
violento… può essere abile nel maneggiare gli esplosivi ma anche valente pianista, può essere un killer
spietato che fa generose donazioni agli orfanotrofi… può vestire alla moda o sportivo o casual… come
abbiamo già detto, l'unico limite è la vostra fantasia.
"... possono nascere così nuovi agenti Alfa o indagatori dell'incubo..."
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Uno dei giocatori ha un compito un po' diverso; lui non interpreterà nessun personaggio, ma permetterà
agli altri di giocare. Questo giocatore si chiama generalmente Master (ma potrete trovare altre
denominazioni, come "Custode", "Arbitro", "Narratore", eccetera) ed è colui che "fa vivere" il mondo in
cui si muovono i "personaggi giocanti" (PG), cioè i personaggi degli altri giocatori.
Quello del Master è un ruolo importante e molto impegnativo ma anche divertente e interessante.
Egli ha il compito di dirigere il gioco, descrivendo di volta
in volta i luoghi e le situazioni, e deve interpretare tutti i vari personaggi che possono interagire
con i PG. Il Master è in pratica il "grande burattinaio" che ha anche il compito di inventare e scrivere
delle "avventure" (cioè, degli abbozzi di trama) da far vivere agli altri giocatori.
La durata media di una partita è di due o tre ore, ma molte sedute di gioco possono essere collegate tra
loro a formare una "campagna", un po' come avviene per i personaggi Bonelli, che non vivono per lo
spazio di un solo episodio, ma nell'ambito di una serie potenzialmente infinita.
Questo è il gioco di ruolo: un'avventura senza fine.
uBC presenta il "suo" gioco di ruolo
I personaggi Bonelli sono da sempre sinonimo di avventura, e in passato sono stati realizzati vari gdr
dedicati ad alcuni di essi. Non approfondamo quest'ultimo argomento, ripromettendoci di tornare a parlarne nei
prossimi mesi. Per il momento vi proponiamo un gdr "generico", che permette di ricreare qualunque
ambientazione desideriate; il regolamento utilizzato non è una nostra creazione, ma è la traduzione di
un noto regolamento "freeware", molto diffuso tra gli appassionati di tutto il mondo. Si tratta di
FUDGE, un gioco di Steffan O'Sullivan, per il quale sono
disponibili (in inglese) molte espansioni e supplementi.
Per cominciare, vi consigliamo di leggere il Primo capitolo del
regolamento, e dare un'occhiata (anche poco approfondita) agli altri (specialmente la prima parte del
Secondo e il Quarto). Per poter consultare off-line
il regolamento, potete anche scaricarlo ZIPpato.
Vi consigliamo inoltre di leggere (e giocare) l'avventura introduttiva
Cyberpsicosi, ambientata nel mondo di Nathan Never, che vi insegnerà passo dopo
passo a diventare un bravo Master.
Contiamo di offrirvi, con il tempo, molte avventure da giocare, ambientate in tutti gli universi
bonelliani: rimanete perciò sintonizzati. Se nel frattempo non sapete resistere senza nuove avventure,
potete provare a crearne voi stessi, magari ispirandovi agli episodi che avete
letto negli albi a fumetti... e farle poi giocare ai vostri amici!
Buon divertimento!
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